什么是空间体感?

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发表于 2022-11-9 21:03:06 | 显示全部楼层
大家好,我是方恒。非常高兴能和大家一起分享有关商业与空间设计。
上次说到空间体验的5个维度,我们的五感,视觉,听觉,嗅觉,味觉,触觉。要打造好的空间体验,我们围绕着这五个维度着手。这个我想还比较好理解。那今天,我要提一个新的概念,一个什么概念呢?就是空间体感。
空间的体感这个词,我想大家会觉得陌生一点。那下面我来解释一下这个概念,因为非常重要。几乎直接关系到我作为设计师所创造的价值,某种程度来说,设计师的作品与受众的交流,其实就是一个空间的体感。
那什么是空间的体感呢?体感这个词,其实是借用的。因为这个词比较强调物理接触。当我们进入到一个空间以后,我们被包围在这个空间的能量场里面。这个里面所有的东西,无论是空间的硬件还是软装,与我们的主观情绪都发生了链接,最后综合成为我们的感受。
简单点说,就是说当我们进入到一个空间以后,我们对于这个空间的多维度的主观感受,这个就称之为空间的体感。
那这里呢,我给大家看一段视频。《阿飞正传》的片段。
这个呢?是王家卫导演的《阿飞正传》,是我非常喜欢的一个导演。影片中是梁朝伟在那个阁楼里面梳头发,装点自己,然后呢,拿了钱,准备出去打牌,那这个戏为什么让我深刻呢?
王家卫在采访中说到这场戏的时候呢,他在拍的过程当中呢,怎么拍,感觉都不对。那他最后做了一件什么事情呢?他最后就把地面的空间进行了抬高,所以才会出现我们看到梁朝伟梳头发的时候,佝偻着身子。那他为什么这么做呢?王家卫是这么说的,当时怎么拍梁朝伟都不像一个赌徒。就是说是这么做是为了营造一种角色背景环境。
那地面抬高起到了什么效果呢?通过挤压空间,造成一种空间压力,然后呢,这种压力折射到人物身上。所以我们能轻易的感受到主角弯曲的身子收拾东西,准备出去搏一把的情境。
我觉得这是一个非常好的用空间尺度去营造体感的一个案例。用空间的张力去折射出人的感情。
同时呢,我想通过这个案例去解释一问题。就是空间体感是怎么产生的,以及如何设计?
我呢,把他分成了三点。分别是空间尺度,材料,和故事。这三点共同构建了我们对于整个空间的体感。为什么这么说呢?想象一下,我们像故事的主人公一样走进这个阁楼。我们感受是怎么来的,首先是它的大小,高度,然后是看到墙面的木头,老旧的窗户,最后加上我们对60年代的印迹,这些信息构成了我们对于空间的感受。
那么,阁楼的大小,高度是不是就是空间的尺度,我们看到的一切是不是就是空间的材料,而空间里面60年代的印迹是不是空间的故事?
所以说空间体感分别是由空间尺度,材料,和故事共同构建。
空间的尺度呢就等同于一个人的这个骨骼,材料就等同于我们脸的表面。故事呢?就等同于我们的经历在脸上留下的痕迹。
作为一个做了这么多年的设计师,我想说,这三点无论想把控好好哪一点,都非常不容易。
我要强调这个体感的意义在哪里呢?就是要大家清晰的知道,设计师是的工作重点在哪里.用五感的思维去做好空间的体感,从而影响到客户的情绪。达到我们打造好的空间体验的目的,从而达到商业目的,时刻不要忘了,我们的商业目的。
空间的体感也给设计师一些小小的不方便,就是体感是一种主观体会和主观感受,他是很难用语言去清晰的表达出来,是无法数据化出来的。这也给设计师带来了很多的困扰。
因为这种抽象的情感,以及对词汇的不同理解和审美的差异,导致我们和客户的沟通是很难的,因为,很难去解释,所以这个算是商业设计师的痛点之一。
关于设计师的痛点,我后面也会单独的分享一下。
今天的分享,就到这里,总结一下今天的内容,最主要的就是分享了一个新的概念,空间的体感。
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