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发表于 2022-12-21 16:11:47
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本人已经过了一遍Blender的基础知识了,不过练习不多,记不牢。
主要是要做简约的小视频,比如类似ted演讲,不过是把人换成,比较简单低模虚拟人物,肢体语言也不是很多。就是这种类似的视频。你如果了解过油管有做过,传送门的同人动画,对就是那种类型。
总觉得还不如放弃Blender, 转UE4来学,因为
1. 万一有一天我又想做游戏呢,
2. 感觉这些3d建模软件理念都差不多的,主要还是看熟练度,多上手就完了。也就是我转UE4不会有太大障碍,我又有Python编程基础,转c++也不会太抵触
3. Blender的渲染优势,我并不是特别需要,我觉得UE4的游戏渲染水平也足够了。要求不高
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太多人在批评说,Blender和UE是不同领域软件不能比较了,我想说明下:
我真不知道原生UE不能建模。我知道UE和Blender都可以做视频但是Blender渲染比较好。我主要是在讨论,Blender的做视频这个功能和UE做视频的功能优劣比较。
最后,ue新版已经支持建模了啊,UE配合插件也可以建模了啊,这难道不能叫UE可以建模吗?
我更看好UE的原因主要是,我希望想控制游戏角色那样控制人物的动作,我感觉这样设计人物一系列动作很方便。当然我感觉Blender也可以做到,但是我目前还不太清楚怎么做。
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非常感谢大家的回答 |
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