体感互动---Kinect v2.0介绍

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发表于 2022-9-20 11:26:38 | 显示全部楼层
一,kinect是什么?
Kinect是微软在2009年6月2日的E3大展上,正式公布的XBOX360体感周边外设。Kinect彻底颠覆了游戏的单一操作,使人机互动的理念更加彻底的展现出来。
它是一种3D体感摄影机,同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。
玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。
二:硬件结构



Kinect v2的硬件结构
微软把Kinect v2形象的描述为有“三只眼睛”和“四只耳朵”。
三只眼睛:彩色摄像头、深度(红外)摄像头、红外投影机
·红外摄像头:用来拍摄视角范围内的彩色视频图像。
·红外投影机:主动投射近红外线光谱,照射到粗糙物体、或是穿透毛玻璃后,会形成随机的反射斑点,称之为散斑。进而能够红外摄像头读取。
·深度(红外)摄像头:分析红外光谱,创建可视范围内的人体、物体的深度图像。
四只耳朵:四元线性麦克风阵列
·声音从4个麦克风采集,内置数字信号处理DSP等组件,同时过滤背景噪声,可定位声源方向。
三,kinect开发工具
Kinect 开发前,一定要安装sdk2.0驱动,因为是微软的,只支持在windows下开发。
安装完成后,在菜单栏里可以相关的应用程序。



点开 SDK Browser v2.0后,可以运行相关的示例。如果能正确运行起来,说明驱动安装正确。



目前支持c++、c#等语言开发,支持多种开发平台:如 openFrameworks Processing,Unity3D等。
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