虚幻周报20230308 | 活动搞起来

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发表于 2023-3-28 19:31:33 | 显示全部楼层
官方知乎号:虚幻引擎
搜集日期:20230227-20230305
整理编辑: 大钊,小辉辉
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5.1文档更新


  • 建模工具
  • 创建自动化项目
  • 身份验证接口
  • 增强输入
  • glTF格式介绍
  • 虚幻引擎对于glTF格式的支持
  • 导入glTF格式
  • 将UE内容导出为glTF格式
  • glTF导出脚本编写
  • glTF代理材质
  • glTF导出器如何处理UE内容
虚幻真好玩!

(本节推荐内容只为好玩,不计入社区贡献,敬请理解。)
一,【虚幻UE5】风格化场景练习-站台(野原晨5岁)

喜欢。


二,【ue5/自制/风格化/场景】风格化场景个人练习—《溯》夜景版(-BUYI-)



社区文章


  • 虚幻5 利用Strata材质制作卡通手办渲染#1(次次先生)
  • 虚幻5 利用Strata材质制作卡通手办渲染#2(次次先生)
  • 【UE5】使用Slate进行UI开发与编辑器拓展(十一): 进阶创建Node,引脚链接,Node细节面板(讨狐之猛将)
  • 【UE5】使用Slate进行UI开发与编辑器拓展(十二): 预览窗口(讨狐之猛将)
  • UE5 Virtual Shadow Map之SMRT算法(DanielW)
  • 《调教UE5:编辑器拓展指南》Material 相关基础(Helo)
  • 【从Houdini到UE4】基于体素的模型乐高化算法(ycz)
社区视频


  • 【虚幻小技巧05】使用噪波图和距离混合解决纹理重复问题(仰泳Young)
  • 【虚幻5教程/工程 用Strata制作手办渲染#2】 Strata介绍和制作头发(次次先生)
  • 【虚幻5教程/工程 用Strata制作手办渲染#3】 Strata复层材质和眼睛制作(次次先生)
  • 【虚幻5教程/工程 用Strata制作手办渲染#4】 制作面部(次次先生)
  • BumpOffset视差贴图-UE4/UE5和你讲原理的材质基础教程(Anius安纽斯)
致谢

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