如何快速给虚幻引擎接入实时数据-Erizos虚幻插件

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发表于 2023-1-5 10:38:49 | 显示全部楼层
在使用虚幻引擎的过程中,你是否遇到了如下问题:

  • 需要在外部更新引擎中的的文字
  • 需要在外部更新引擎中的图片、视频
总之不能是场景搭建好了,然后里面的内容就不能变了,不能在外部进行更新了,蓝图写的好,C++也可以写的同学就可以跳过了(来了也看看呗),今天介绍一个简单的(收费)的解决方案:



Erizos控制插件列表

只需要三步:

  • 添加控制插件。例如需要更新文字就添加Control Text插件(控制文字),如上图。
  • 编辑控制插件信息。最重要的是确保ID不跟其它控制插件重复,因为只控一个文本也没啥用。
  • 测试更新。切换到PlayMode后,就可以在外部通过Rest API更新文本(见文未)的值或者直接Erizos Studio里更新。
视频教程----->:控制文本视频教程
<hr/>控制文字插件属性:




  • Control ID:非常重要,不能跟其它控制插件ID重复,保持唯一。
  • Title:辅助信息,帮助你识别是哪个控制插件。
  • Max Characters: 最大字符数。
  • Upper Case:大写
  • Single Line:限制单行,不能换行。
  • Expose Kerning:开放字间距可以调整。不启用时,不能在外部更改字间距。
  • Expose Line Spacing:开放行间距。不启用时,不可以在外部调整字间距。
  • Expose Aligment: 开放对齐方式。不启用时,不可以在外部调整对齐方式。
<hr/>Erizos Studio



<hr/>Rest API 支持

【GET】如何通过Rest API 获取控制插件信息,见下图:



获取控制插件信息

【POST】如何通过Rest API 更新控制插件信息



更新控制插件信息
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