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Offer4 被争抢的李金颐所用渲染软件是啥?真实世界全面 ...
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发表于 2022-12-2 18:59:31
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新一季的Offer正式开播了,不知道屏幕前你的有没有被建筑系学子的真诚和热爱所打动,他们说“
建筑是一门穷也可以兼济天下的学科
”,因为这句话,入坑整季。
第一集的内容围绕在
面试环节
,12位选手同时也带来了自己的
作品集和实体模型
。让人印象深刻的有这样几组
林鹏翔-亚克力材料/手电筒照射投影建筑细部
李金颐-虚拟引擎渲染图
所以说,虚拟引擎是什么?它对于建筑设计有何优势?
01
< 虚拟引擎 >
虚幻引擎(英语:Unreal Engine)是一款由Epic Games开发的游戏引擎。通过前4次的迭代更新,虚拟引擎5正式于2020发布,业内称之为改变时代的来临。
动态全局光照
更新后的引擎,为开发人员提供了包括性能增强、UI升级等许多改进,但最显著的改变是在为
更逼真的视觉效果而设计的技术
。这些技术,包括能生成更逼真光照环境的、完全动态的全局光照解决方案
Lumen
;以及能创建具有大量几何细节的
Nanite
;划分开放世界的各个部分的
World Partion
,以方便开发团队的成员更容易独立地工作。
02
< 绝对优势 >
实时渲染
Lumen全局光照处理有多厉害?这技术最大的特点可能就是:尺度灵活,反应快。
尺度灵活指场景构建/细节刻画双管齐下。具体来说就是,大型游戏中渲染的场景一般都很广,但这种广度并不会折损细节的呈现。从千米到毫米的尺度范围内,所有光照细节都能够逼真的刻画。在广袤的环境中,无限多的漫反射和镜面反射充分被渲染,Lumen可以立即对场景和光线的变化做出反应。
设计师可以以此设计出更动态化的场景,渲染更多细节。比如说:一天不同时刻太阳光照角度的不同引起的明暗变化、打开手电筒进行照射、或是在天花板上打一个洞让光线照射进来等等,间接照明都可以快速地进行适应性调整。
这项技术抹去了传统手法中大量等待的时间,创作者可以将虚幻引擎中的光线挪出去,当游戏在主机上运行的时候,效果和用Lumen设计出的光照一模一样。
亿点点细节
「Lumen是为了在场景中打光,Nanite是为了细节的刻画。」
Nanite刻画无数微型的多边形几何,创作者利用这项技术,可以自由的创建无数肉眼可见的几何细节。这意味着,由数以亿计多边形组成的影视级作品效果可以直接导入虚幻引擎。无论是用ZBrush雕刻、摄影测量扫描,还是CAD数据,都可以。
复杂多边形演算
每一帧里的原始几何体三角面都超过十亿个,Nanite大致将他们压缩成两千万个无损三角面。Nanite几何图形实时进行流动传输和扩展,因此不会存在多边形的数量限制、存储限制或是绘制限制。同时在质量上也不会有折损。
开放的世界工具集
全新的世界分区系统改变了关卡的管理和流送方式,让各种规模的团队更快、更轻松、更协作地创建开放世界。这一系统会自动将世界划分为网格,仅流送必要的单元格。借助全新的一Actor一文件(OFPA)系统,协作成员还可以同时在同一个区域中工作,不会产生任何冲突。
来自全球各地的高清扫描资产
通过数据层,就可以创建同一个世界的不同变体,变体将作为数据层存在于同一空间中。就比如,白天版本和夜间版本,或拥有完整几何体的版本和拥有破碎几何体的版本。虚幻引擎5还支持大型世界坐标(LWC),它在底层使用双精度值,让人们可以在其中创建超大型世界奠定了基础,无需复位基底或使用其他技巧。
Epic Games负责技术研发的副总裁Nick Penwarden表示,虽然虚幻引擎5的最大优势是针对高端游戏主机和高端 PC,但虚幻引擎5的World Partition工具,能将巨型开放世界分解成不同的部分。这一工具将会造福各种算力较小的移动设备游戏体验。
03
< 对建筑城设冲击 >
虚拟引擎的横空出世,误打误撞是对整个建筑设计工作流极具冲击。当然前提是,你不要陷在建筑设计300年前一致沿用至今的古老的设计观念和工作流里。你要了解一些现代设计流程和工具,就知道冲击有多大了!
其他行业降维打击建筑设计的桥梁。原画行业游戏设计行业,可以通过这种桥梁,
跨界打击建筑设计行业
。
《黑客帝国:矩阵觉醒》中的“城市示例”
人类获取信息方式80%是视觉,而大脑的算力有70%是用来作视觉处理的。所以视觉可以直接影响人的情绪和思考方式。而思考方式和视觉观察能力是相互影响的过程:你看到的越多,你就想到的越多;你想到的越多,你就看到的越多。
不管是空间想象力丰富,现场经验丰富。能够把图纸和实际建成联系起来的资深建筑师。还是根本看不懂图纸的非专业人员。这下没必要对着图纸瞎猜了,没必要把各个专业图纸在CAD里叠起来,开图纸会审会,大家一起想象哪里有问题。
总之这个工具,提供给建筑设计,
一个优化“体验”的有效工具,一个“测试”的有效工具、一个”沟通和传达“的有效工具
。
欢迎大家关注我们以及咨询我们,我们会不定期分享建筑新闻以及建筑留学的咨询~~~
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